Spielbeginn
Sonderregel
Sei n die Anzahl der Spieler. Mische 1 Schlüssel-Identitätskarte und (n - 1) Keuschheitsgürtel-Identitätskarten. Jede Spielerin zieht eine Identitätskarte. Jede Spielerin kennt ihre eigene Identitütskarte, verbirgt sie aber vor den anderen Spielerinnen: jede Spielerin legt ihre Identitätskarte mit der Rückseite nach oben vor sich ab. Diese Karte ist nicht Teil ihrer Hand. Falls weniger als sechs Personen mitspielen, werden die restlichen Identitätskarten entfernt: sie sind nicht Teil des Spieles.
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Aufblasbar
Spielzeug
Aktion: Zieh drei zusätzliche Karten.
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Verführung
Aktion
Wenn du ein Stück Reizwäsche, aber keine Fessel kontrollierst, und eine andere Spielerin eine Droge kontrolliert, darfst du dir die Identitütskarte dieser Spielerin ansehen. Wenn sie den Schlüssel kontrolliert, gewinnst du. Andernfalls verlierst du.
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Korsett
Reizwäsche
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Verführung
Aktion
Wenn du ein Stück Reizwäsche, aber keine Fessel kontrollierst, und eine andere Spielerin eine Droge kontrolliert, darfst du dir die Identitütskarte dieser Spielerin ansehen. Wenn sie den Schlüssel kontrolliert, gewinnst du. Andernfalls verlierst du.
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Maske
Fessel
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Knebel
Fessel
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Handschellen
Fessel
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Houdini
Aktion
Zerstöre eine Fessel.
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Houdini
Aktion
Zerstöre eine Fessel.
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Houdini
Aktion
Zerstöre eine Fessel.
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Houdini
Aktion
Zerstöre eine Fessel.
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Houdini
Aktion
Zerstöre eine Fessel.
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Houdini
Aktion
Zerstöre eine Fessel.
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Schlüssel
Identität
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Schokolate
Droge
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Champagner
Droge
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Keuschheitsgürtel
Identität
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Kerzenlicht
Droge
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String
Reizwäsche
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Verführung
Aktion
Wenn du ein Stück Reizwäsche, aber keine Fessel kontrollierst, und eine andere Spielerin eine Droge kontrolliert, darfst du dir die Identitütskarte dieser Spielerin ansehen. Wenn sie den Schlüssel kontrolliert, gewinnst du. Andernfalls verlierst du.
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Neunschwänzige Katze
Spielzeug
Aktion: Eine Spielerin deiner Wahl muß zwei zufällig ausgewählte Karten ablegen.
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Herzkönigin
Aktion
Du bist die einzige Königin der Herzen. Alle anderen Spielerinnen müssen alle Reizwäsche zerstören, die sie kontrollieren.
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Safeword
Aktion
Zerstöre ein Spielzeug.
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Safeword
Aktion
Zerstöre ein Spielzeug.
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Safeword
Aktion
Zerstöre ein Spielzeug.
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Safeword
Aktion
Zerstöre ein Spielzeug.
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Safeword
Aktion
Zerstöre ein Spielzeug.
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Safeword
Aktion
Zerstöre ein Spielzeug.
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Strümpfe
Reizwäsche
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Brandeisen
Spielzeug
Aktion: Zerstöre ein Wäschestück.
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Keine Macht den Drogen
Aktion
Drogen machen häßlich. Alle Spielerinnen (einschließlich dir selbst), die eine Droge kontrollieren, müssen alle Reizwäsche zerstören, die sie kontrollieren.
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Kugel
Fessel
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Gegenstände ausspielen
Sonderregel
Wenn du einen Gegenstand ausspielst, kannst du ihn in die Kontrolle einer beliebigen Mitspielerin versetzen. Nach dem Ausspielen ist es nicht mehr möglich, zu ändern, wer die Karte kontrolliert (der einzige Weg, sie loszuwerden, besteht darin, eine Karte zu spielen, die diese Karte zerstört).
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Latexanzug
Reizwäsche
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Käfig
Fessel
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Keuschheitsgürtel
Identität
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Pheromone
Droge
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Verführung
Aktion
Wenn du ein Stück Reizwäsche, aber keine Fessel kontrollierst, und eine andere Spielerin eine Droge kontrolliert, darfst du dir die Identitütskarte dieser Spielerin ansehen. Wenn sie den Schlüssel kontrolliert, gewinnst du. Andernfalls verlierst du.
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Augenbinde
Fessel
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Seil
Fessel
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Keuschheitsgürtel
Identität
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Badeanzug
Reizwäsche
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Schwesternuniform
Reizwäsche
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Verführung
Aktion
Wenn du ein Stück Reizwäsche, aber keine Fessel kontrollierst, und eine andere Spielerin eine Droge kontrolliert, darfst du dir die Identitütskarte dieser Spielerin ansehen. Wenn sie den Schlüssel kontrolliert, gewinnst du. Andernfalls verlierst du.
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Verführung
Aktion
Wenn du ein Stück Reizwäsche, aber keine Fessel kontrollierst, und eine andere Spielerin eine Droge kontrolliert, darfst du dir die Identitütskarte dieser Spielerin ansehen. Wenn sie den Schlüssel kontrolliert, gewinnst du. Andernfalls verlierst du.
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Weiterer Hinweis
Sonderregel
Wenn eine Aktion von einer Spielerin verlangt, n Karten abzulegen, sie aber nur m Karten mit m < n auf der Hand hat, muß sie m Karten ablegen.
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Blaue Pillen
Droge
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Keuschheitsgürtel
Identität
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Reitgerte
Spielzeug
Aktion: Eine Spielerin deiner Wahl muß eine zufällig ausgewählte Karte ablegen.
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Keuschheitsgürtel
Identität
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Ende des Spiels
Sonderregel
Wenn eine Spielerin ihren Zug beginnt und der Kartenstapel leer ist, endet das Spiel sofort, und die Spielerin, die den Schlüssel kontrolliert, gewinnt.
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Perücke
Reizwäsche
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Hinweis
Sonderregel
Alles, was keine Aktion ist, ist ein Gegenstand.
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Bullenpeitsche
Spielzeug
Aktion: Eine Spielerin deiner Wahl muß zwei zufällig ausgewählte Karten ablegen.
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Dienstmädchenuniform
Reizwäsche
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Stuhl
Fessel
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Sanfte Musik
Droge
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Propfen Für Alle
Spielzeug
Aktion: Alle Spielerinnen außer dir müssen eine zufällig ausgewählte Karte ablegen.
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Voyeur
Aktion
Wirf einen Blick auf die Identitätskarte einer Spielerin deiner Wahl.
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Voyeur
Aktion
Wirf einen Blick auf die Identitätskarte einer Spielerin deiner Wahl.
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Aktion
Wirf einen Blick auf die Identitätskarte einer Spielerin deiner Wahl.
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71 cards
8 Reizwäsche
5 Sonderregel
6 Identität
6 Spielzeug
32 Aktion
8 Fessel
6 Droge