Spielbeginn
Sei n die Anzahl der Spieler. Mische 1 Schlüssel-Identitätskarte und (n - 1) Keuschheitsgürtel-Identitätskarten. Jede Spielerin zieht eine Identitätskarte. Jede Spielerin kennt ihre eigene Identitütskarte, verbirgt sie aber vor den anderen Spielerinnen: jede Spielerin legt ihre Identitätskarte mit der Rückseite nach oben vor sich ab. Diese Karte ist nicht Teil ihrer Hand. Falls weniger als sechs Personen mitspielen, werden die restlichen Identitätskarten entfernt: sie sind nicht Teil des Spieles.
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Ausspielen
Wenn du einen Gegenstand ausspielst, kannst du ihn in die Kontrolle einer beliebigen Mitspielerin versetzen. Nach dem Ausspielen ist es nicht mehr möglich, zu ändern, wer die Karte kontrolliert (der einzige Weg, sie loszuwerden, besteht darin, eine Karte zu spielen, die diese Karte zerstört).
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Ende des Spiels
Wenn eine Spielerin ihren Zug beginnt und der Kartenstapel leer ist, endet das Spiel sofort, und die Spielerin, die den Schlüssel kontrolliert, gewinnt.
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Hinweis
Alles, was keine Aktion ist, ist ein Gegenstand.
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Weiterer Hinweis
Wenn eine Aktion von einer Spielerin verlangt, n Karten abzulegen, sie aber nur m Karten mit m < n auf der Hand hat, muß sie m Karten ablegen.
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Schlüssel
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Keuschheitsgürtel
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Keuschheitsgürtel
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Keuschheitsgürtel
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Keuschheitsgürtel
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Keuschheitsgürtel
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Perücke
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Dienstmädchenkleid
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String
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Korsett
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Latexanzug
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Schwesternuniform
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Strümpfe
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Badeanzug
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Reitgerte
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Neunschwänzige Katze
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Bullenpeitsche
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Aufblasbar
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Brandeisen
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Propfen Für Alle
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Blaue Pillen
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Kerzenlicht
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Champagner
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Schokolate
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Pheromone
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Sanfte Musik
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Kugel
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Augenbinde
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Käfig
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Stuhl
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Knebel
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Handschellen
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Maske
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Seil
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Herzkönigin
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Keine Macht den Drogen
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Verführung
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Safeword
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Houdini
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Impressum
Dvorak Kartenspielregeln von Kevan Davis
Keuschheitsgürtelregeln von Jan Thor Illustrationen: Internet Fundstücke (Vorderseiten) - Jan Thor (Rückseiten). Weitere Informationen unter www.dvorakgame.co.uk www.janthor.com Vervielfältigung, Veränderung und Verbreitung ausdrücklich erlaubt! www.janthor.com/on.html
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Dieses Dokument sollte neun Karten pro Seite auf ein DIN A4-Papier drucken. Jede zweite Seite enthält Bilder der Kartenrückseiten: Vorder- und Rückseiten, sorgfältig aufeinander geklebt, sollten zueinander passen (korrekt zentriertes Drucken vorausgesetzt). Identitätskarten und Regelkarten sind durch ihre andersartigen Rückseiten von den gewöhnlichen Karten unterschieden.
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17.5.2004